全国服务热线
当前位置: 首页 >
你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
京东刘强东近期小范围分享怎么看?
商业史上有哪些降维打击的经典案例?
中国军队有多强,在世界能排第几?
为什么琼恩·雪诺给人一种智商不高的感觉?
美国的一个航母编队真的可以完爆一个中小国家吗?
核武器最小当量能做到多少?
要从vim切换到neovim吗?
你卡过最厉害的bug是什么?
QQ咨询
联系电话
微信扫一扫
返回顶部