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国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
你会从mac转向Windows吗?
Golang vs Rust vs Dlang 哪个更有前途,哪位大牛这 3 门语言都用过?
obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?
你是在什么时候认识到自己好看的?
吵架后,老公快一个星期不联系,是要离婚的节奏吗?
毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
真的没有人觉得2k是一个很尴尬的分辨率吗?
你的择偶标准是怎么样的?
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